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三四八、诗乃还不如辉夜?

作者:曾经的莱维返回目录加入书签投票推荐

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    可是必须注意这是特指传自于魔法世界的魔法的情况。 这个世界上诸多不同体系的魔法和魔术之间,彼此各有它们所擅长的长处与不擅长的短处。对魔法世界的魔法师们相对不算太困难的远距离传送,对于宗教界的那些魔法师和隐在暗处的魔术师却是件相当难以做到的事情。而比起宗教界的魔法和远坂家那样的家传魔术,魔法世界的魔法在现实中少有人习得。更别说都有那个水平的能力了,为什么还非得用注射药物让人心脏衰竭死亡这种如此‘正常普通’的方式杀人?警察没检查出来也只是一时疏忽,被曾经震动世界的SAO事件给惯性误导了而已。只要多调查一阵,总会发现一些蛛丝马迹再顺藤摸瓜的。

    要是个能够布置传送阵并远距离传送的魔法师,随便用一种能够杀人的魔法,那对现实世界的警察而言都是永远破解不了的神秘手段了。何必那么多此一举呢?

    “啊,是呢。”

    诗浓恍然大悟。

    “别说住的不近,参赛者之间有很多都根本不在同一个国家,就算他们不在乎多花钱,也根本没可能在比赛时间内坐飞机从一个国家飞到另一个不近的国家。那么说,他们的目标就是限定了几个正好住的比较近的玩家咯?”

    “也未必就一定只有两个人合作。如果游戏之外的帮手有两三个,那就可以分开区域负责针对不同的玩家。”

    “那也总不可能有十几二十个帮手吧,虽然也听说过有些邪教之类的……哎,不对呀,帮手什么的怎么都好,他们总得先知道玩家现实中的住处才有可能像你说的那样杀人吧?他们怎么可能知道玩家住在哪里?别说游戏里,至少是稍微资历老点的网络用户都很注意保护自己的个人隐私,就算是开线下会也多数是约在那些有名的商业街之类。那个死枪怎么可能搞得到那么多玩家的住址呢?”

    诗浓这番话让莱维确认她肯定并不是个特别热衷于网络的人。除了GGO这个游戏之外,估计这女孩并不经常在网络上与人交流。莱维这当然不是说诗浓是个不爱使用网络的人。事实上这个年代在现代化都市里生活的现代人当中,尤其是年轻人里面几乎没有能让自己的生活彻底脱离网络的。现在大多数学校就连每天的作业内容都不用学生们像自己的前辈们那样用本子将老师写在黑板上的内容抄下来带回家,而是直接用手机在专用APP上就可以确认。除了深山老林里与世隔绝的那些隐士,又有谁能离得开网络呢?

    莱维想说的是估计诗浓平时上网只是浏览和搜寻自己想要的东西,并不太会像那些热衷于网络社交的人,在各种社交软件又或者传统的论坛之类平台上与其他网友频繁接触交流。其实诗浓如果接触交流的多了,就会发现自己现在所说出的观点已经有些过时了。

    莱维还记得最初网络刚刚开始走入普通人生活的时期,那时经常上网的人的确是特别注意自己个人隐私的。除了最初上网的那批人的平均受教育水平以及行业工作养成的习惯外,还有一个原因是网络刚兴起的时候人们还并不把它当做生活中自然存在的一部分,而是以一种对新奇事物的特殊方式来对待。那个时候的会在网络上比现在谨慎,自然是很容易理解的一件事。

    然而现在网络早已深入大家的日常生活中,尤其对许多年轻人来讲,网络上的交流和现实中基本上已经没有区别。他们甚至都不会像传统的概念那样去区分‘现实中的朋友’与‘网络上认识的朋友’,没有‘网友’这个概念,而是全都以同样的心态去对待。

    既然是以同样的方式去对待,现实中认识的朋友只要到了一定的熟悉程度,就算不去彼此的家里玩,也会自然而然地知道彼此的居住地址。就以莱维身边的例子而论,辉夜尽管严格来讲不能算是个现代化大都会出身的地球人,可就算是像她那么外人面前孤僻冷漠的人,其实也已经有几个网友知道并甚至到访过她的家——当然这里指的是莱维跟依文的家,辉夜这方面倒是挺体谅她曾经的MASTER,知道她并不喜欢让陌生人、甚至比较熟悉的人到自己家里。过去居住在远坂宅的时候,辉夜可从来没对外透露过自己的住处。

    “这个嘛……像ZXED和薄盐鳕鱼子那种知名的职业玩家,我觉得知道他们现实里的身份和住处的应该多少还是有的?”

    听莱维这么一问,诗浓愣了下也随之点头。是啊,他们两个一个是不管后来GGO还是以前别的游戏里都相当有名的高手职业玩家,另一个尽管个人实力上不如ZXED,却是整个GGO里最大型中队的创办人和领导。

    能在游戏里达到一定程度水准的玩家,几乎都不可能是真正的独行玩家。毕竟单就游戏本身的设定来讲,网络游戏是以互不相识或相识的大家聚在一起享受共同游戏的乐趣为目的诞生的,可以说网络游戏最初就是以让大家一同游玩,而非自己独自默默修炼为主旨。与单机游戏致力于纯粹的游戏性以及画面表现乃至于剧情深度不同,网络游戏可以画面很烂可以没有剧情,甚至就连游戏性缺乏也并不重要。能决定一款网络游戏是否成功的主要因素,就在于它能否让大家在游戏里找到‘与他人一起的乐趣’。

    那种大家都在同一个服务器同一个地图上奋战却彼此根本没有交流,互相路过都不多看一眼的游戏是很难长久运营下去的。形成一个社区乃至社会的网络游戏,才是真正有生命力的网络游戏。

    像GGO这类游戏为了让大家能彼此交流起来,首先就会在武器装备的获得几率与获得方式上下心思。某个玩家即便是运气好到了能中彩票头奖的程度。他也没可能光凭自己一个人的独自奋战就获得所有最匹配他角色的顶级武器和装备。

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